第31章 员工加点!
作者:奏光      更新:2021-06-24 23:21      字数:2320
  根据政策优惠,符合条件的企业借款20万元以下,并且在60日之内偿还的话,是可以0利息的。
  这种利息的小额贷款,也正是刘雄的优先目标。
  游商银行的客户经理,查阅了刘雄提供的资料证件,然后有些不好意思的说道:“十分抱歉呢刘总,因为我们这是无抵押贷款,所以对于借款人的资格与前景审查是相对严格的。”
  “根据我们银行的信用及还款能力评估系统查询,飞梦工作室的游戏前景……呃,让我们不得不对刘总按时还款的能力产生了怀疑。”
  得!没戏!
  人家的无抵押贷款,本来就是一种风险项目,毕竟创业失败跑路的小老板也是不计其数。
  为了保证贷款能被收回,银行对于借款企业的前景都有自己的评估分析系统,而很明显,飞梦工作室并不被看好。
  离开游商银行,刘雄又先后走了好几家主做软件园业务的银行,可结果都是相似的。
  对于这些银行来说,刘雄和飞梦工作室,实在不是一个值得信赖的客户。
  虽然有一定的心理准备,但刘雄还是有些郁闷。
  都说现代社会,能借到多少钱说明了一个人的能力,难道我堂堂一个身怀系统的老总,连借20万都借不到吗?
  此时刘雄突然接到了一个电话。
  “喂,请问是刘总吗?我是乐乐贷的客户经理……”
  乐乐贷是什么?
  是小贷!是高炮!
  当刘雄最终拿到18万现金的时候,刘雄不禁一声叹息。
  没想到自己竟然沦落到撸高炮了。
  借20,实拿18万,如果2个月之内还款,连本带息只需要25万。但如果没有能按时换上钱,那可就是利滚利无穷利了。
  一声叹息之后,刘雄倒也并不是很担心,新游戏的水准不错,怎么看怎么像是要大卖的样子。
  区区20万的高炮,等游戏上市之后,没什么压力。
  呃,理论上讲是如此。
  总而言之,在撸了一笔高炮之后,共享超级主机的额度问题,是暂时性的解决了。
  但时间问题又出现了。
  查出并修改漏洞,不仅耗费金钱,同样也很耗费时间。距离发行的日子只剩下3天,而这个时间是绝对不可以推迟的。
  晚上10点,刘雄使用系统查看了一下属性,现在漏洞就只剩下24了。
  走到仍在战斗的嗨狗旁边,刘雄说道:“明天过后,我就要把游戏封装了,毕竟制光盘和铺货也需要时间。”
  嗨狗双手在键盘上飞舞,同时点点头说道:“老板,我今晚通宵战斗了,明天中午12点之前,把最终成品做出来!”
  嗨狗和小林已经连续加班好几天了,结果今天更是要通宵战斗,刘雄不禁有些担心弟兄们的身体。但做这行当就是这样,有的时候是要疯狂加班啊!
  点点头,刘雄说道:“也别太勉强自己了。”
  ……
  在嗨狗和小林的疯狂加班之下,到了倒数第二天的时候,游戏的漏洞已经被压到了只有16点,刘雄觉得这个数字可以接受了。
  游戏嘛,多多少少有一些bug很正常。
  嗨狗也对游戏的整体质量表示满意,他没有系统,自然不知道游戏的漏洞其实还有16点。
  在嗨狗看来,现在的游戏是没有明显漏洞的,他对刘雄说道:“我之前最后检查了一遍,没有发现什么明显bug,如果发售后再有漏洞的话,就发行补丁来解决吧。”
  于是,游戏彻彻底底完工!
  刘雄召开了一个短会,宣布了游戏的完工。
  “谢谢大家三个月的努力!我们的《血狮之红色警戒》终于是完成了!”
  “对于这款游戏,我还是很满意的,我们的辛苦没有白费,这的确是一款非常不错的游戏。”
  嗨狗脸上带着欣慰的笑容:“我来到飞梦之后,许多朋友质疑过我的决定,但今天,随着这款游戏的完工,我知道,我做出了正确的决定。”
  “飞梦是一家充满理想的公司,虽然《血狮之红色警戒》不是完美的游戏,但我们的确是抱着用心做游戏的态度在努力。”
  小林则是很高兴的喊道:“哈!这是我的第一款游戏,我学到了很多!老板,下一款游戏我一定会做的更好的!”
  夜神望了刘雄一眼,说道:“这次的游戏剧本,多亏了老板的协助才能顺利完工。下一款游戏,我也一定会做的更好,更加独当一面!”
  苏先也是按捺不住兴奋与得意,向着刘雄问道:“老板,我这次参与的原画与设定不错吧?虽然有些不谦虚,但我觉得我设计的兵种原画,很帅!”
  刘雄肯定的点点头:“是很帅,比我想象的更完美。”
  柚子小脸蛋带着红晕,也笑着说道:“自己参与的游戏完工了,这种感觉真好呢!”
  小葵走过去抱住柚子,一边掐了掐柚子的脸蛋,一边振臂高呼:“今晚聚餐!本总管请客!”
  众人自然不会客气,在长时间的辛苦之后,终于是可以放松一下,并期待游戏的销售表现了。
  ……
  《血狮之红色警戒》游戏的最终属性是:
  趣味性405,独创性140,画面199,作曲127,漏洞16。
  而随着《血狮之红色警戒》开发阶段全部完工,接下来就轮到刘雄忙碌了。
  聚餐之后的第二天,刘雄上班之后正打算打电话,联系光盘制作厂商,脑海中的系统突然跳了出来。
  “检测到游戏《血狮之红色警戒》已完成,游戏最终属性为:趣味性405,独创性140,画面199,作曲127,漏洞16。”
  “根据游戏制作过程与完成情况,获得35点研究数据点数。”
  研究数据点数?这又是一个新名词,刘雄连忙问道:“研究数据点数是干什么的啊?”
  系统给了刘雄相当详尽的回答。
  在游戏的开发、制作、修复过程中,根据难度情况和过程中的学习情况,会让刘雄获得一些研究数据点数。
  而研究数据点数的作用可就大了!
  加点!
  没错,研究数据点数,可以用来直接给员工提升属性值,35点研究数据点数,就能提升35点的员工属性!