第581章 纳克萨玛斯的终极bug制造机器
作者:提布的炽炎      更新:2022-03-06 10:44      字数:4604
  “我掉下去了!”
  从二号boos房间到三号boos房间,需要通过一个满是毒气的通风管道。
  管道里的毒气不致命,跟在火上烤一样,就掉一点血量。
  倒是第一次走通风管道的玩家,很容易被管道内的坑给坑下去。
  李天泽看着几个掉下管道的人,无语道:“大家贴着管道右边走,左边有一个大坑,不要掉下去了。”
  “你们好菜,这么大的坑都没看到。”
  “掉下来的都是猪。”
  “请不要侮辱猪,猪从这里过都不会掉下去。”
  从管道坑掉下去的人,会来到帕奇维克那里。
  李天泽道:“你们在原地待着不要跑,我们在boss那里拉你们过来。”
  管道这里会一直受到自然伤害,没办法回复,但是下面就是boss,一只特别大的缝合狗,大家不敢下去,生怕引到boss。
  李天泽带头跳下去:“直接下来,没事,不要去碰boss就不会进入战斗。”
  跳下来正好在boss身边,要是下去就会进入战斗,那就没得打,因为管道里没办法回复。
  李天泽下去,大家见没进入战斗,立马跟着跳下去。
  李天泽来到boss身后的门口:“千万不要去碰boss,来这个门集合,术士过来后起门把掉下管道的人拉过来。”
  大家小心翼翼,生怕碰到boss,引发团灭被扣dkp。
  来到后面的门集合,术士起门把几个蠢货给拉过来。
  人全部拉过来,李天泽道:“这个boss和黑翼老七一样是一条狗,克尔苏加德的缝合技术显然要比奈法利安好,这boss真的就是一条狗,不是龙。”
  开开玩笑,调节一下团队气氛。
  李天泽接着道:“这boss整体来说,会比七狗难一点。当然,不会太难,在纳克萨玛斯boss中属于中规中矩的boss,大家不要有太大压力。”
  老七七:“我可是洪七公的后代,一手打狗棒法如火纯情,区区一条狗,不在话下。”
  冻手冻脚:“老七七,是炉火纯青,不是如火纯情。”
  老七七:“你懂个屁,纯情的小妹妹,才能让我感受到火热。”
  死亡渣子:“老七七没了。”
  接着,老七七没说话了,李天泽特意给老七七开麦,果然,老七七正在被未婚妻慕容雪儿教训,很是凄惨。
  李天泽道:“这狗一点都不可爱,我们不用在意因为宰狗被谴责,我先说说boss技能,然后安排战术。”
  “boss第一个技能是重伤,10秒一次,会降低目标所受到治疗效果10%,持续15秒,可以叠加10层。”
  “看到这个技能,mt应该知道怎样应付,三四层换一下坦就行了。”
  李天泽不担心铁峰和苏西,他们能处理好换坦问题:“这boss不吃嘲讽,dps悠着点,不要乱嗨。”
  一团的dps,其实也不用特别担心,作为全球第一团队,对仇恨控制绝对是游戏最顶尖水平。
  李天泽道:“boss10秒会狂暴一次,猎人打好宁神,三个猎人分下顺序,啵儿第一个、老四第二个,一枪你备胎。”
  一枪暴击的宁神太不可靠,只能安排他当备胎。
  一枪暴击十分无奈:“宁神经常不命中,我情非得已。”
  老七七挨揍回来:“光头,才是王道。”
  玩游戏不玩光头角色,绝对是最大败笔,光头不仅加暴击,还加命中率,只有秃顶才能变强。
  李天泽道:“boss每隔20秒,会用一次群恐,群恐期间仇恨全部移除,恐惧结束后恢复。落雪、人矮,你们看着给当前t套防恐结界。由于恐惧20秒一次,不能全指望防恐结界,两个mt身上没有防恐结界时候,注意切姿态解恐惧。”
  铁峰和苏西切姿态解恐绝对没问题,为了锻炼他们切姿态解恐能力,打熔火之心和黑翼之巢时候,李天泽都不让矮牧上防恐结界。
  两个mt不吃boss恐惧,就不会被清仇恨,这样boss就不会乱咬人。
  李天泽道:“大家看到boss正前方三个绿色井口没有,很瘟疫区守关boss一样的,boss会从里面召唤出东西来。”
  “是不是孢子,我最爱吃孢子了,我又可以牛比了。”
  “不要孢子啊,猎人表示抗议。”
  “抗议无效,跪求出孢子。”
  大家想到瘟疫区守关boss召唤出来的孢子,吃了以后几乎是一下一个暴击,特别的爽。
  李天泽打破大家的幻想:“孢子没有,僵尸要不要,boss会周期性从井口召唤出三个僵尸怪。这种僵尸怪,血量很多,伤害很高,不能硬杀。”
  听到召唤的是小怪,大家顿时没了兴致。
  李天泽不管大家有没有兴致,他安排战术道:“等会开怪,我们面对着门,老大把boss来到右上墙角。”
  铁峰和苏西一起去右上角站位。
  李天泽道:“单数队站在右边和中间井口中间位置,双数队站在左边和中间井口位置。”
  “血肉僵尸攻击高,还会让无上限的易伤debuff,肯定不能和它们硬刚。”
  “大卫、逗逗,你们负责把僵尸拉住,不要硬抗,带着它们风筝,最好可以拉到一块。”
  李天泽想了想,对唯一道:“唯一、军绿,你们两个全程1级暴风雪,就下在僵尸堆里,方便大卫和逗逗风筝。”
  唯一道:“没问题,我下左边。”
  军绿:“我负责下右边。”
  李天泽道:“猎人有空,可以假死放冰霜陷阱,以控制为主。”
  三个猎人表示,没得问题。
  李天泽接着对牧师们道:“要是有漏网之鱼打治疗,牧师们用束缚亡灵锁。”
  在纳克萨玛斯,牧师一手心控,一手束缚亡灵,真是mvp中的mvp。
  李天泽道:“大家第一阶段不要打僵尸,打僵尸浪费输出。对了,大卫、逗逗,千万不要把僵尸带到boss身边,boss会把身边的僵尸吃掉,吃一个回5%的血量。”
  大卫和逗逗当即表示,不会让僵尸靠近boss。
  说到第一阶段,李天泽就得说说第二阶段:“这个boss,还有一个最核心技能,残杀,这个技能105秒施放一次,每一次施放都可以算是进入第二阶段。”
  “这个技能特别牛皮,会让除boss外的所有单位血量变成5%,并且所有僵尸仇恨清空,向boss跑去。”
  “我刚刚说了,boss会吞噬身边僵尸回血,一个回5%,千万不能让僵尸接近boss。”
  李天泽道:“boss残杀技能,会让僵尸的血量也变成5%,这时候就是清光僵尸最好时机。所有有aoe技能的职业,在这个阶段,第一时间把僵尸给a掉。在残杀之前,两个负责拉僵尸的mt,争取把两边僵尸拉一起,方便a。”
  大卫道:“我尽量在残杀前和逗逗汇合。”
  逗逗道:“我也是。”
  李天泽道:“僵尸吃控,实在不能第一时间全部a光,就控住。只要boss不吃僵尸回血,我们最多只会经历一次残杀,在第二次残杀来临前,把boss推掉。”
  格拉斯就159万血量,以无畏一团的dps,在第二次残杀来临之前,绝对可以把它搞定。
  李天泽道:“残杀后,mt就5%血量,几个骑士给我注意了,残杀后,立马用圣疗把mt血量抬满。”
  联盟有骑士,可以瞬间回满mt血量,其实没必要用ot风筝打法。
  奶德大迅捷也行,但是一口加的血不如圣疗多。而且,奶骑圣疗基本是强化过的,有加30%护甲值,有利于抗boss。
  毕竟在残杀阶段,大家忙着清僵尸会手忙脚乱,这个阶段最容易发生倒t情况。
  技能说完,战术安排好,李天泽心中感慨:“要不是不能用bug,真想现在顺手把4dk一起宰了。”
  06年原滋原味的格拉斯残杀技能,作用是全副本,不是房间。
  这代表了什么?
  代表了纳克萨玛斯最大的bug。
  可以这么理解,格拉斯放残杀技能时候,纳克萨玛斯所有的小怪、boss,血量会被残杀效果降低到5%。
  于是,就有了一些人,利用残杀来攻略那些难度特别高的boss,比如4dk。
  操作如下。
  安排10个人打格拉斯,目的不是击杀,是坚持105秒,等它放残杀。
  不用担心坚持不住,不以击杀为目的,可以不要在意僵尸,让boss随便吃。
  另外30个人,在4dk那里等着,当格拉斯放残杀技能前,迅速开4dk。
  于是乎,就会出现,格拉斯放残杀后,4dk血量就会降低到5%。
  就5%血量的4dk什么概念?
  一个才2万多血量,5个加起来,才10万。
  这时候打4dk,就没必要拉到4个角落打,直接把它们拉一起,直接a就行了。
  4dk拉一起a,想想都可怕,一轮aoe下来,牛比哄哄的就被a掉了。
  “这个bug,还是不要轻易传出去。
  现在这个bug,只有李天泽知晓。
  只要他愿意,完全可以透露出去,让其他团队,利用这个bug,击杀除憎恶区所有boss、冰龙和克尔苏加德外的其他boss。
  就5%血量的其他boss,基本上可以10秒解决战斗。
  这个bug,绝对属于影响游戏平衡的存在,在被无数玩家利用后,玻璃渣不得已把bug修复。修复过后,格拉斯的残杀技能,作用范围变成了仅限于格拉斯房间内。
  当然,李天泽不透露出去,以后还是会有其他人发现这个bug,加以利用,然后传出去。
  李天泽没有把bug事告诉其他人,免得大家糟心,毕竟其他团队可以用bug秒杀4dk,他们不行。
  “老大,你去开boss,直接拉墙角。”
  李天泽不再耽误时间,让铁峰去开怪:“其他人先分开站位,给老大让路,等老大拉到位置在按照预定的位置站好。”
  铁峰上去开boss,其他人先在一旁看戏。
  “开了。”
  铁峰攻击格拉斯,开启这场boss战。
  “站位。”
  在铁峰把boss拉到右上角墙角时候,李天泽让大家站位:“注意僵尸,要是大卫和逗逗没拉住,法师直接冰环。”
  10秒到,格拉斯身体变红。
  李天泽道:“1宁神。”
  打啵儿宁神和李天泽说的同样快,宁神命中,格拉斯狂暴状态消除。
  李天泽道:“很好,等会狂暴我就不喊了,你们三个猎人按照安排的顺序打。”
  打到纳克萨玛斯了,boss狂暴打宁神,完全没有必要特意喊。现在还不知道什么时候该打宁神的猎人,可以说没资格再进本。
  不仅是猎人,其他职业也需要在第一时间反应过来,自己该做什么,才有可能资格打通纳克萨玛斯。
  然而。
  就是这样在后世玩家看来,很低的要求,在06年却是十分困难。
  99%的玩家无法做到这点,所以只有1%玩家在黑暗之门开启前,打通了纳克萨玛斯。
  “僵尸控制住。”
  “第一个群恐,不要慌。”
  铁峰身上有防恐结界,不需要担心boss去咬其他人。
  李天泽道:“万一boss看其他人,也不要慌,它移动速度很慢,风筝就是了。”
  格拉斯移动速度特别慢,它的难度最多就是残杀时候,有可能倒t,其他时候难度不高。
  李天泽一直盯着铁峰身上的重伤效果,达到三层道:“换坦。”
  三层换最稳妥,避免让治疗造成太多无谓的治疗量。
  铁峰停止打仇恨,苏西迅速把仇恨打到第一。
  降低治疗效果的debuff,一路上遇到不少,比如范克瑞斯,不就是这样的boss。
  能过范克瑞斯的团队,面对这样的boss时候,换坦肯定不是问题。
  “苏西,这次群恐,你切一下姿态解。”
  就两个矮人牧师,不可能照顾的了2个mt,20秒一次的狂暴,有时候要mt自己切姿态解。
  格拉斯狂暴。
  被秒解。
  一枪暴击:“哈哈,这次其实我打的,我就试试我的宁神能不能中。
  格拉斯群恐。
  苏西秒切姿态解掉:“2层了。”
  他现在身上的重伤效果被叠到2层。
  铁峰道:“我的消除了,3层我来。”
  其实有群恐,也不是坏事,至少近战dps无法无脑输出,这样两个mt的仇恨会更稳。
  至于大卫和逗逗,不需要担心,格拉斯群恐就20码范围,基本上就作用于近战范围。
  李天泽道:“第一阶段就这样重复循环,坚持到105秒,迎接boss的残杀。”
  只要能平安度过一个残杀技能,格拉斯就算过了,就看格拉斯用残杀后,团队的表现。